テスト前にひたすらめくっていた単語帳、単語を読み上げてくれたら便利だなーと
さらに、かるたのゲーム形式にすることで子供でもとっつきやすく英語を勉強できるができていいなと思って作ってみました
こんな感じで日本語の一覧が表示され、英語をiPhoneが読み上げてくれるので、該当する単語をタップして遊んでいく感じです。
よかったらこちらからダウンロードして遊んでみてください。
アプリ開発日記
2017年10月21日土曜日
2017年1月29日日曜日
これの名は。
MicrosoftのCognitiveServicesを使ってアプリをつくってみました。
AzureのコンパネUI使いにくなーと思う反面、APIはシンプルでわかりやすくOpenAPIにも対応していて便利ですね。
アプリのダウンロード数次第でインフラ全部Azureもありかなーと思いました。
以上.
AzureのコンパネUI使いにくなーと思う反面、APIはシンプルでわかりやすくOpenAPIにも対応していて便利ですね。
アプリのダウンロード数次第でインフラ全部Azureもありかなーと思いました。
以上.
2016年7月3日日曜日
クイズ鉛筆をアップデートしました
クイズを作成したり他のユーザーが作ったクイズをダウンロードして遊んだりできる便利アプリです。
ダウンロードはこちらから
2年くらい前にAppStoreにリリースして、初めて作ったiphoneアプリながら軽くて使い易くそこそこのダウンロード数と人気のあるアプリなのですが、今回のアップデートではソースコードを1から全て作り直しをしました。
アップデートの理由は今まで広告にiAdを使っていたのですが、先月末でiAdのサービスが終了してしまい、Admobへ移行するためです。
それに伴ってObjective-Cで書かれていたコードを全てSwiftに書き直しました。
内部で使っているデータストレージもSQLiteからRealmに変更し、UIの改善やいくつかの機能追加をしてあります。
バックエンドは変わらずニフティクラウドのmbaasです。
開発期間は土日に1時間くらいずつのペースで3か月くらいですかねー
よかったらダウンロードしてみてください!
ダウンロードはこちらから
2年くらい前にAppStoreにリリースして、初めて作ったiphoneアプリながら軽くて使い易くそこそこのダウンロード数と人気のあるアプリなのですが、今回のアップデートではソースコードを1から全て作り直しをしました。
アップデートの理由は今まで広告にiAdを使っていたのですが、先月末でiAdのサービスが終了してしまい、Admobへ移行するためです。
それに伴ってObjective-Cで書かれていたコードを全てSwiftに書き直しました。
内部で使っているデータストレージもSQLiteからRealmに変更し、UIの改善やいくつかの機能追加をしてあります。
バックエンドは変わらずニフティクラウドのmbaasです。
開発期間は土日に1時間くらいずつのペースで3か月くらいですかねー
よかったらダウンロードしてみてください!
2015年3月17日火曜日
かめハンター
久々の更新ですw
swiftで簡単なゲームを作ってみたので公開してみます。
1年くらい前に作ったかめたたきのswiftばーじょんって感じです。
https://itunes.apple.com/us/app/kamehanta/id989242602?l=ja&ls=1&mt=8
swiftで簡単なゲームを作ってみたので公開してみます。
1年くらい前に作ったかめたたきのswiftばーじょんって感じです。
https://itunes.apple.com/us/app/kamehanta/id989242602?l=ja&ls=1&mt=8
2014年8月24日日曜日
かるた鉛筆
かるた鉛筆
■概要
いろはかるたで
遊べるアプリです(^^)
遊べるアプリです(^^)
プレイするだけでなく、
自分だけのオリジナル
かるたを作ることもできます(^^)
自分だけのオリジナル
かるたを作ることもできます(^^)
音量をONにしてお楽しみください
■遊び方【ランダムプレイ】
サーバーへ通信を行うので
電波の良い場所で
プレイしましょう(^^)
ゲームを開始すると、
かるたを読み込みますので
10秒ほどお待ちください!
かるたの読み込みが終わると
ゲーム開始です(^^)
場に12枚の絵札が
並べられます!
文字札の1文字目が、
絵札の左端に
表示されています。
文字札の内容が
読まれますので、
対応する絵札を
タップしましょう(^^)
全てのカルタが読まれたら
ゲーム終了です(^^)
【オフラインで遊ぶ】
基本的な操作は
ランダムプレイと
同じですが、
こちらは自分が作成した
カルタのみを使って
遊ぶことができます(^^)
このモードで遊ぶには、
事前にカルタを12枚以上
作成しておきましょう!
【カルタを作る】
自分だけの
オリジナルかるたを
作ることができます(^^)
まずは、画面右上の「+」を
タップしましょう!
かるたの絵札に
使用する写真を
選択します(^^)
その後、文字札の内容を
入力します(^^)
オリジナルかるたが
できましたね(^^)
スイッチのON/OFFを
切り替えることで、
オフラインで遊ぶ時に
使用する
カルタを指定できます(^^)
【カルタをアップロード】
作成したカルタを
TwitterやFaceBookに
投稿しましょう。
オンライン公開を行うと、
他のプレイヤーが
ランダムプレイで遊んだ時に
あなたの作成したカルタが
表示されます(^^)
オンライン公開を
中止する場合は、
再度対象のカルタを
タップしてください(^^)
かるた鉛筆はAPPストアにてダウンロードできます!
みんなでカルタを作っていきましょう(^^)
ダウンロード(APPストア)
2014年8月5日火曜日
写神経衰弱
iPhoneで撮影した写真を使って遊べる神経衰弱アプリです(^^)
思い出の写真を使ってゲームを楽しめます(^^)
ダウンロードはこちらです(^^)
https://itunes.apple.com/us/app/xie-shen-jing-shuai-ruo/id906395758?l=ja&ls=1&mt=8
遊び方
まずは写真を取り込みましょう(^^)
タイトル画面より「写真取込」ボタンをタップしてください(^^)
画面が切り替わりましたら、画面右上の「+」をタップしましょう(^^)
iPhoneのフォトライブラリが起動するので好きな写真を選択してください(^^)
ゲームを行うには最低6枚の写真が必要です!(^^)
スイッチのON/OFFを切り替えることで、ゲームに使用する写真を指定できます!
写真取込が終わりましたら、タイトル画面より「すたーと」ボタンをタップしましょう(^^)
神経衰弱ゲームを楽しんでください!!(^^)
思い出の写真を使ってゲームを楽しめます(^^)
ダウンロードはこちらです(^^)
https://itunes.apple.com/us/app/xie-shen-jing-shuai-ruo/id906395758?l=ja&ls=1&mt=8
遊び方
まずは写真を取り込みましょう(^^)
タイトル画面より「写真取込」ボタンをタップしてください(^^)
画面が切り替わりましたら、画面右上の「+」をタップしましょう(^^)
iPhoneのフォトライブラリが起動するので好きな写真を選択してください(^^)
ゲームを行うには最低6枚の写真が必要です!(^^)
スイッチのON/OFFを切り替えることで、ゲームに使用する写真を指定できます!
写真取込が終わりましたら、タイトル画面より「すたーと」ボタンをタップしましょう(^^)
神経衰弱ゲームを楽しんでください!!(^^)
2014年6月19日木曜日
【iPhoneアプリ開発】リジェクト後の再レビューを早める方法
先日とあるアプリを申請したところ、不具合がありリジェクトされてしまった。
しかしこのアプリ、クライアント側はUIの提供のみで細かい処理は全てサーバー側で実装している。
よってこのリジェクトに関係する不具合もサーバー側を修正すれば終わりなのである。
修正自体は1日で終わるのに、再レビューのためにまた一週間近く待たされるのは馬鹿らしい。
そこでAppleにメールしてみる。
「不具合なおしたよ。サーバー側の修正のみだからバイナリを上げなおす必要無いのでこのまま再レビューしてね。」
そしたらメールを送ってから3時間程して、リジェクトだったステータスがIN Reviewに!
そしてそのまま即日リリースされました。
どうやらクライアント側を修正する必要ない場合はメール送ればすぐにレビューしてくれるるみたいですね。
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